鉄拳6 - Tekken6
吉光 - Yoshimitsu

プロフィール・ストーリー技表・コマンドリスト

投げ技固有技地雷刃卍あぐら・千覚金打卍蜻蛉無刀ノ極10連コンボ
プロフィール・ストーリー
名前 吉光
格闘スタイル 卍忍術進化型
国籍 無し(元日本)
仲間の仇を討つためブライアン・フューリーを追っていた吉光は、妖刀吉光が急速に禍々しさを増していることに気付く。
妖刀吉光は文字通りの妖刀。常に血を求め、持つ者を狂気に駆り立てる刀である。

これまで吉光は、邪な精神を持つ悪人を斬ることで妖刀の暴走を抑えていたが、最近そのバランスが崩れつつあった。
このままでは妖刀が新たな宿主を求め暴走しかねない。
そう感じた吉光は、妖刀の力を封じる力を持つ封魔刀を手にすることで、一時的ながらも暴走という最悪の事態を回避すると共に、妖刀の力を正常に戻すため、邪な力が集うThe King of Iron Fist Tournament 6に参加するのであった。

鉄拳6アーケード技表鉄拳6コンシューマー、ブラッドラインリベリオン技表
MOVE LIST NOTES ・下記技表の攻撃力は全て鉄拳6アーケード版のものです。
・判定やダメージ、技の性質等はゲームシステムのバージョンアップで変更される場合があります。
・技表の中に間違いや抜けなどを発見された方はお手数ですが にてお知らせ下さい。
・下記技表のコマンド表記とPlaystation3、Xbox360、PSP「鉄拳6」のボタン配置の関係については下記の図を参照して下さい。

投げ技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
意匠惨憺
(いしょうさいたん)
相手に接近して or 投げ技 35
  • で投げ抜け

(しずく)
相手に接近して or 投げ技 35
  • で投げ抜け
地獄車
(じごくぐるま)
相手の左側から接近して or 投げ技 40
  • で投げ抜け
  • ロングレンジスロー入力でも可
落下狼藉
(らっかろうぜき)
相手の右側から接近して or 投げ技 40
  • で投げ抜け
  • ロングレンジスロー入力でも可
忍法風塵
(にんぽうふうじん)
相手の背後から接近して or 投げ技 50
  • ロングレンジスロー入力でも可
  • 床破壊効果
御霊削り
(みたまけずり)
相手に接近して 投げ技 22
  • で投げ抜け
  • 忍法陽炎・裏中 or 夢想中 でも可
  • 体力が16回復する
御霊返し
(みたまがえし)
相手に接近して 投げ技 -26
  • 自分の体力が35減り、相手の体力が26回復する
  • 忍法陽炎・裏中 or 夢想中 でも可
忍法櫓落とし
(にんぽうやぐらおとし)
相手に接近して 投げ技 47
  • で投げ抜け
  • 床破壊効果

固有技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
殴り兜割り
(なぐりかぶとわり)
上・中 7.16
  • 2発目叩き付け、バウンド効果
外法閃
(げほうせん)
18
柄当身
(つかあてみ)
13  
斬哭剣
(ざんこくけん)
15
  • 無刀ノ極時叩き付け、バウンド効果
連獄剣
(れんごくけん)
ホールド ガード不能 20
  • ボタンホールドで歩き、離すと攻撃
  • 歩いた歩数によってダメージ変化
  • 4歩目以降叩き付け、バウンド効果
撫で孔雀
(なでくじゃく)
中・中 16.23
  • 1発目叩き付け、バウンド効果
  • 無刀ノ極時は1発目のみ(判定:特殊中段、ダメージ:5)
忍法卍葛
(にんぽうまんじかずら)
上・上・上・上・上・上 9.8.8.5.5.5
  • 1~3発目に で忍法卍芟へ移行可
卍華輪
(まんじかりん)
忍法卍葛中 ( or ) 特殊動作 -
  • 卍葛1~6発目から移行可
朧車
(おぼろぐるま)
ガード不能
(無刀ノ極時:中)
24.15.25
(無刀ノ極時:30)
  • 無刀ノ極時判定、ダメージ変化
  • ジャンプステータス
正拳胴払い
(せいけんどうばらい)
上・中 10.23
  • でキャンセル可
凧殴り
(たこなぐり)
上・上 10.8  
PKコンボ 上・上 10.21  
PDKコンボ 上・下 10.8  
卍裏拳・壱
(まんじうらけん・いち)
20  
震電
(しんでん)
上・中・中・中・中・中・中 20.8.7.6.5.4.3
  • 背向け中 でも可
黄泉駆け
(よみがけ)
22
重ね脇差
(かさねわきざし)
中・中 10.14
  • 無刀ノ極時は1発目のみ(判定:中、ダメージ:13)
圧切刈
(へしきりがり)
中・中 14.20
  • 新技
  • ディレイ可
忍法卍菊
(にんぽうまんじぎく)
中・中・中・中・中・中 8.7.7.7.5.5  
逢魔外法閃
(おうまげほうせん)
中・中 15.26
鞍馬一刀
(くらまいっとう)
23
  • でキャンセル可
跳び牛若
(とびうしわか)
中・中 14.19
バレリーナキックコンボ 上・下 24.16
  • 1発目ホーミングアタック
  • 卍あぐらへ移行可
稲妻
(いなずま)
上・中 24.20  
岩礫
(いわつぶて)
23  
卍撃蹴
(まんじげきしゅう)
30
  • ジャンプステータス
弾割り
(はじきわり)
中・中 20.12
  • ホールドで連獄剣へ移行可
  • 無刀ノ極時2発目叩き付け、バウンド効果
忍法卍芟
(にんぽうまんじそう)
下・下・下・下・下・下 12.7.7.5.5.5
倒木蹴
(とうぼくしゅう)
忍法卍芟中 12
  • 忍法卍芟の2~4発目から移行可
華輪
(かりん)
( or ) ×6 特殊動作 -
  • or で移動方向選択可
  • 自分の体力8ずつが減る

(はやぶさ)
15
  • ジャンプステータス
日向砲
(ひゅうがほう)
25
  • しゃがみステータス
三散花
(さざんか)
上・上・上 17.17.23  
戸板倒し
(といたたおし)
25  
吹雪
(ふぶき)
20
  • 背向けへ移行
野槌踏み
(のずちふみ)
14  
卍裏跳蹴り
(まんじうらとびげり)
( or or ) 21
  • 叩き付け、バウンド効果
  • ホーミングアタック
  • ジャンプステータス
金打
(きんちょう)
or しゃがみ中 特殊動作 -
  • で前進可
  • でしゃがみ状態へ移行可
  • 金打へ移行
峰打ち殺し
(みねうちごろし)
26
  • 新技
  • 叩き付け、バウンド効果
忍法陽炎・裏
(にんぽうかげろう・うら)
22
  • 叩き付け、バウンド効果
  • 背向け状態へ移行
迅流撃
(じんるげき)
下・中 12.20
  • 1発目しゃがみステータス
地雷刃
(じらいば)
7
毒溜め
(どくだめ)
特殊動作 -  
毒霧
(どくぎり)
毒霧溜め中 or 上段ガード不能 25  
解毒
(げどく)
毒霧溜め中 or 23  
怨霊突き
(おんりょうづき)
22  
一閃
(いっせん)
ガード不能 65
(無刀ノ極時:55)
  • 無刀ノ極時ダメージ変化
  • で吉光ブレードへ移行可
卍蜻蛉
(まんじとんぼ)
特殊動作 -
飛空剣
(ひくうけん)
ガード不能
(無刀ノ極時:特殊動作)
40
(無刀ノ極時:0)
  • 無刀ノ極時判定、ダメージ変化
蜻蛉孵り
(とんぼがえり)
特殊動作 -
飛空襲剣
(ひくうしゅうけん)
ガード不能
(無刀ノ極時:特殊動作)
20
(無刀ノ極時:0)
  • 無刀ノ極時判定、ダメージ変化
  • 滞空時間でダメージが変わる
虚空襲剣
(きょくうしゅうけん)
ガード不能
(無刀ノ極時:特殊動作)
35
(無刀ノ極時:0)
  • 無刀ノ極時判定、ダメージ変化
蜻蛉返り
(とんぼがえり)
特殊動作 -
無想
(むそう)
or 背向け中 特殊動作 -
  • 体力が3回復する(4段階目からは体力減る)
  • or で振り向き投げ
  • で背向けへ移行可
転生
(てんせい)
無想中 ガード不能 10
  • 無想で溜めた時間によって回復量が4段階変化する
伽藍
(がらん)
無想中 15
  • 背向け状態へ移行
無想不憂
(むそううれいなし)
無想中 ガード不能 60
  • 無刀ノ極時判定変化
  • 卍血桜へ移行可
  • 自分もダメージを受ける
突衝
(とつしょう)
22
  • ヒット時地雷走り~地雷刃へ移行(抜刀時のみ)
血炎慈
(ちえんじ)
特殊動作 -  
忍法陽炎
(にんぽうかげろう)
25
  • 叩き付け、バウンド効果
忍法草薙
(にんぽうくさなぎ)
中・中 25.25  
草薙砲
(くさなぎほう)
中・中・中 25.25.25  
卍あぐら 特殊動作  -
八咫烏
(やたがらす)
中・中 10.12
  • ジャンプステータス
忍法卍車
(にんぽうまんじぐるま)
20
  • ジャンプステータス
銅閃華
(どうせんか)
中・上 20.8  
鋼閃華
(こうせんか)
中・上・中 20.8.21  
銀閃華
(ぎんせんか)
中・上・中 20.8.15  
金閃華
(きんせんか)
中・上・中・中 20.8.15.15
  • ホールド時連獄剣へ移行可
  • 1歩歩くごとにダメージが変化
  • 無刀ノ極中4発目叩き付け、バウンド効果
蜻蛉帰り
(とんぼがえり)
特殊動作 -
卍車~地雷刃
(まんじぐるま~じらいば)
中・中 20.7
卍車~日向砲
(まんじぐるま~ひゅうがほう)
中・中 20.25  
卍車~卍あぐら
(まんじぐるま~まんじあぐら)
中・特殊動作 20
蜻蛉車
(とんぼぐるま)
中・中・中 20.10.10  
吉光ブレード
(よしみつぶれーど)
21
  • 無刀ノ極中は抜刀状態へ移行
不惑
(まどいなし)
ガード不能 65
  • 無刀ノ極時判定変化
  • 自分もダメージを受ける
極・不惑
(ごく・まどいなし)
ガード不能×2 65.100
  • 無刀ノ極時判定変化
  • 自分もダメージを受ける

(まどい)
特殊動作 -
  • 背向け状態へ移行
不憂
(うれいなし)
ガード不能
(無刀ノ極時:特殊動作)
60
(無刀ノ極時:0)
  • 無刀ノ極時判定、ダメージ変化
  • 自分もダメージを受ける
卍血桜
(まんじちざくら)
ガード不能 60.18.20.21.28.30
  • 無刀ノ極時判定、ダメージ変化
  • 自分もダメージを受ける
絶鳴剣
(ぜつめいけん)
ガード不能 50  
旋風剣
(せんぷうけん)
ガード不能
(無刀ノ極時:上段ガード不能)
22
(無刀ノ極時:40)
  • 無刀ノ極時判定、ダメージ変化
  • で旋風剣の時間短縮可
兜割り
(かぶとわり)
上段ガード不能
(無刀ノ極時:上)
15
  • 無刀ノ極時判定変化
無刀ノ極
(むとうのきわみ)
特殊動作 -
否・旋風剣
(いな・せんぷうけん)
0
  • 判定変更
露払い
(つゆばらい)
しゃがみ中 15  
華厳
(けごん)
しゃがみ中 ( or ) 下段ガード不能 12  
鬼薊
(おにあざみ)
立ち上がり途中 中・上・上・中 15.12.12.24
  • 2発目中 ( or ) で華輪へ移行可
  • ディレイ可
紫電
(しでん)
立ち上がり途中 中・上 15.20  
紫電菊
(しでんぎく)
立ち上がり途中 中・上・中・中・中・中・中 15.20.8.7.6.5.4.3  
厄払い
(やくばらい)
立ち上がり途中 20
  • 背向けへ移行
睨ぎ荒魂
(にらぎあらたま)
立ち上がり途中 中・上・中 20.12.18
  • 判定変更
睨ぎ禍魂
(にらぎまがたま)
立ち上がり途中 中・上・上 20.12.20
  • 判定変更
鬼門跨ぎ
(きもんまたぎ)
立ち上がり途中 中・中 17.24
  • 判定変更
  • 1発目叩き付け、バウンド効果
合掌
(がっしょう)
横移動中 21  

(やしろ)
横移動中 20  
流雪
(りゅうせつ)
横移動中 21
荒魂
(あらたま)
背向け中 上・中 16.18
  • 判定変更
禍魂
(まがたま)
背向け中 上・上 16.20
  • 判定変更
指切拳万
(しせつげんまん)
背向け中 19  
卍裏拳・弐
(まんじうらけん・に)
背向け中 20  
飛天狗
(とびてんぐ)
背向け中 20
  • 背向け状態を維持
仰向けダウン~卍あぐら
(あおむけだうん~まんじあぐら)
仰向けダウン中 特殊動作 -
介錯
(かいしゃく)
相手ダウン中 ( or or ) 24  

地雷刃からの技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
地雷刃
(じらいば)
7
流転
(るてん)
地雷刃中 特殊動作 -  
潜り頭蓋
(もぐりずがい)
地雷刃中 20
  • しゃがみステータス
  • うつ伏せ寝状態へ移行
地雷旋
(じらいせん)
地雷刃中 or 特殊動作 -  
頭蓋
(ずがい)
地雷刀中 16  
蜻蛉還り
(とんぼがえり)
地雷刃中 特殊動作 -
地雷砲
(じらいほう)
地雷刀中 25
  • しゃがみステータス
地雷刃~卍あぐら
(じらいば~まんじあぐら)
地雷刀中 特殊動作 -
蜻蛉化かし
(とんぼばかし)
地雷刃中 30
  • 受け身可
地雷猛馬
(じらいたけうま)
地雷刀中 特殊動作 -  
逆昇り
(さかのぼり)
地雷猛馬中 25
  • 正面ヒット時投げへ移行
釣瓶火
(つるべび)
地雷猛馬中 15  
地雷走り
(じらいばしり)
地雷刀中 中・中・中・中・中・中 3.3.3.3.3.2  
地雷潜り
(じらいもぐり)
地雷刃中 特殊動作 -
  • 判定変更
跳ね地雷
(はねじらい)
地雷刀中 ( or or ) ガード不能 21  

卍あぐら・千覚からの技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
卍あぐら 特殊動作  -  
千覚
(せんがく)
卍あぐら中 特殊動作  -
  • 体力が3ずつ回復
千覚朧車
(せんがくおぼろぐるま)
千覚中 ガード不能
(無刀ノ極時:中)
15
  • 無刀ノ極時判定変化
千覚卍菊
(せんがくまんじぎく)
千覚中 中・中・中・中・中 7.7.7.5.5  
千覚草薙砲
(せんがくくさなぎほう)
千覚中 中・中 25.25  
千覚日向砲
(せんがくひゅうがほう)
千覚中 25
  • しゃがみステータス
千覚浮動
(せんがくふどう)
千覚中 ホールド 特殊動作 -
  • レバーで前後左右へ移動可
千覚無空舞
(せんがくむくうぶ)
千覚中 or 特殊動作 -  

金打からの技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
金打
(きんちょう)
or しゃがみ中 特殊動作 -
  • で前進可
  • でしゃがみ状態へ移行可
童子切り
(どうじきり)
金打中 中・中・中 18.15
  • で無刀ノ極へ移行可
  • 1発目叩き付け、バウンド効果
巖頭
(がんとう)
金打中 25  
天守崩し
(てんしゅくずし)
金打中 中・中 15.30.15
  • ホールド可
  • 2発目叩き付け、バウンド効果
死馬駆り
(しばかり)
金打中 17  
流雪
(りゅうせつ)
金打中 21
  • 横移動中 でも可
  • で金打を維持
  • 無想へ移行可
阿修羅斬
(あしゅらざん)
金打中 中・中・中 12.5.22
  • 背向けへ移行
  • 叩き付け、バウンド効果
無明十字剣
(むみょうじゅじけん)
金打中 ガード不能 40  
金打蜻蛉
(きんちょうとんぼ)
金打中 特殊動作 -

卍蜻蛉からの技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
卍蜻蛉
(まんじとんぼ)
特殊動作 -
鬼山魔
(おにやんま)
卍蜻蛉中 ガード不能 15  
銀山魔
(ぎんやんま)
卍蜻蛉中 15
  • 卍蜻蛉を維持
秋茜
(あきあかね)
卍蜻蛉中 22  
夏茜
(なつあかね)
卍蜻蛉中 25  
神隠
(かみかくし)
卍蜻蛉中 上段ガード不能 17
  • 正面ヒット時投げへ移行

無刀ノ極からの技

技名 コマンド 判定 攻撃力 備考
無刀ノ極
(むとうのきわみ)
特殊動作 -
  • 刀を納刀して素手へ移行
  • 各種固有技も出すことができる
唐繰渦巻
(からくりうずまき)
無刀ノ極中 上・上・上 12.6.12
  • 新技
空蝉
(うつせみ)
無刀ノ極中 18
  • 新技
抜刀
(ばっとう)
無刀ノ極中 特殊動作 -
  • 固有技名取得
  • 抜刀状態へ移行
獄門
(ごくもん)
無刀ノ極中 27
  • コマンド変更
阿含瀑
(あごんばく)
無刀ノ極時しゃがみ中 ( or ) 下・下 14.24
  • 新技

10連コンボ (☆はガードポイント)

A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10

(B5へ移行可)

(C8へ移行可)
上 ☆ 上 ☆ 下 ☆ ガード不能 ガード不能 ガード不能
7 12 (無刀ノ極:8) 15 (無刀ノ極:6) 9 9 5 5 8 8 30

B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10
- - - -
- - - - 中 ☆ ガード不能 ガード不能
- - - - 3 3 3 7 8 30

C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 C10

(A5へ移行可)
- - - -
上 ☆ 中 ☆ ガード不能 ※ - - 中 ☆ - -
17 17 5 6 30 - - 25 - -

※ : で旋風剣へ移行可

コマンド説明

上記技表の説明・注意事項など

レバー・ボタン 説明
レバーを矢印の方向へ短めに入れる
レバーを矢印の方向へ長めに入れる
レバーをニュートラルにする
(レバーがどの方向へも入っていない状態にする)
白く塗りつぶされたボタンを押す
(左記の場合は左パンチボタン)
白く塗りつぶされたボタンを同時に押す
(左記の場合は左キック、右キックボタンを同時に押す)
レバーとボタンを同時に入力する
(左記の場合はレバーを前に短めに入れて右パンチボタンを押す)
【 】内のコマンドをスライド(素早く)入力する
(左記の場合は左キック>右キックと素早くボタンを押す)
横移動中 横移動 ( or ) 中にコマンド(左記の場合は両パンチ)を入力
しゃがみ中 完全にしゃがんだ状態からコマンド(左記の場合は右キック)を入力
立ち上がり途中 しゃがみ状態からレバーをニュートラルに戻し、立ち状態になるまでの間にコマンド(左記の場合は右パンチ)を入力
ホールド 白く塗りつぶされたボタンを押しっぱなしにする
(左記の場合は左パンチと右パンチを押しっぱなしにする)

※上記の技表は自分が左側にいるときのものです。
※間違いや抜けを発見された方は にてお知らせください。


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