鉄拳タッグトーナメント ポール・フェニックス 技表・10連コンボ -鉄拳タッグトーナメント

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Profile -プロフィール

名前 ポール・フェニックス   年齢 46歳
キャッチコピー 超熱血格闘家   身長 187cm
国籍 アメリカ   体重 81kg
格闘スタイル 柔道をベースとした総合格闘技   血液型 O型


Movelist -技表

投げ技
技名 コマンド 攻撃種類 攻撃力 備考
左一本背負い投げ
(ひだりいっぽんせおいなげ)
相手に接近して 投げ技 30
  • で投げ抜け
腕取り逆十字
(うでとりぎゃくじゅうじ)
相手に接近して 投げ技 30
  • で投げ抜け
腕返し
(うでがえし)
相手の左側から接近して or 投げ技 45
  • で投げ抜け
大外刈り
(おおそとがり)
相手の右側から接近して or 投げ技 40
  • で投げ抜け
背落とし
(せおとし)
相手の背後から接近して or 投げ技 50  
背向けからの投げ掴み
(せむけからのなげつかみ)
背を向けて or 投げ技  
  • 相手をつかんだ時に応じた投げになる
裏当て
(うらあて)
相手に接近して 投げ技 35
  • で投げ抜け
風牙
(ふうが)
相手に接近して 投げ技 40
  • で投げ抜け
巴投げ
(ともえなげ)
相手に接近して 投げ技 35
  • で投げ抜け
アルティメットタックル 投げ技 5
  • or で投げ抜け
闇雲
(やみくも)
タックル中 投げ技 5.5.5.5.5
  • or で投げ抜け
闇雲絞め
(やみくもじめ)
タックル中 投げ技 5.8.8.35
  • で投げ抜け
腕拉ぎ十字固め
(うでひしぎじゅうじがため)
タックル中 or 闇雲3発目中 投げ技 25
  • で投げ抜け
  • 仁、ポール、ニーナ、キングのみ抜けコマンドを素早く入力で返す

固有技
技名 コマンド 攻撃種類 攻撃力 備考
ワンツーパンチ 上・上 5.15
  • レバー前入れでダメージ5.15
PKコンボ 上・上 12.21  
クイックPKコンボ 前進中 上・上 12.20  
逆PDKコンボ 上・下 5.8  
裏疾風
(うらはやて)
20
  • ヒット後チェンジ可
PDKコンボ 上・下 12.8  
クイックPDKコンボ 前進中 上・下 12.17  
疾風
(はやて)
15  
崩拳
(ぽんけん)
33
  • クリーンヒット時ダメージ49
三宝龍〜上段
(さんぽうりゅう〜じょうだん)
中・中・上 20.15.25  
三宝龍〜中段
(さんぽうりゅう〜ちゅうだん)
( or ) 中・中・中 20.15.15  
三宝龍〜下段
(さんぽうりゅう〜げだん)
( or ) 中・中・下 20.15.15  
スイープキック 12  
双飛天脚
(そうひてんきゃく)
中・中 17.28  
あびせ蹴り
(あびせげり)
20  
鉞打ち
(まさかりうち)
32  
万聖竜王拳
(ばんせいりゅうおうけん)
ガード不能 100  
富嶽
(ふがく)
20  
サマーソルトNG ( 60フレーム )
25
  • 自分にダメージ15
瓦割り
(かわらわり)
しゃがみ途中 15  
瓦割り崩拳
(かわらわりぽんけん)
しゃがみ途中 中・中 15.26  
瓦割り落葉
(かわらわりらくよう)
しゃがみ途中 中・下・中 15.15.21  
岩石割り
(がんせきわり)
しゃがみ途中 ダウン攻撃 16
  • 相手がダウン中のみ技発生
落葉
(らくよう)
しゃがみ途中 下・中 15.20
  • クリーンヒット時ダメージ19.20
葉桜
(はざくら)
しゃがみ中 21  
葉桜崩拳
(はざくらぽんけん)
しゃがみ中 中・中 21.25
  • 2発目ディレイ時ダメージ20.19
葉桜鉄騎
(はざくらてっき)
しゃがみ中 中・中 21.21
  • 2発目ヒット後チェンジ可
震月
(しんげつ)
立ち上がり途中 16
  • 新技

旋疾風
(つむじはやて)

横移動中 23
  • 新技
不知火
(しらぬい)
横移動中 15
  • 新技
  • クリーンヒット時ダメージ22
返し技 相手の攻撃にあわせて or 返し技    
浮草
(うきくさ)
特殊動作  
  • 浮草からの技へ移行可

浮草からの技
技名 コマンド 攻撃種類 攻撃力 備考
浮草
(うきくさ)
特殊動作    
飄疾
(ひょうしつ)
18  
飄瓦
(ひょうが)
15
  • ヒット後チェンジ可
逃げ旋
(にげつむじ)
12  
旋桜
(つむじざくら)
下・中 12.15  
旋桜崩激
(せんおうほうげき)
下・中・中 12.21.25
  • 3発目ディレイ時ダメージ12.21.21
旋桜鉄騎
(せんおうてっき)
下・中・下 12.21.21
  • 3発目ヒット後チェンジ可

10連コンボ (☆マークはガードポイント)
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10

(B4へ移行可)
上 ☆ 下 ☆
5 15 7 5 7 4 5 7 8 30

B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10
- - -
(C5へ移行可)
- - - 中 ☆ 下 ☆ 中 ☆
- - - 6 7 8 5 8 10 30

C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 C10
- - - - - - - - -
- - - - 中 ☆ - - - - -
- - - - 30 - - - - -


コマンド説明

レバー・ボタン 説明
レバーを矢印の方向へ短めに入れる
レバーを矢印の方向へ長めに入れる
レバーをニュートラルにする (レバーがどの方向へも入っていない状態にする)
一八の風神拳コマンド( )の場合、レバーを に入れた後ニュートラルに戻し を入力
白く塗りつぶされたボタンを押す
(左記の場合は左パンチボタン)
白く塗りつぶされたボタンを同時に押す
(左記の場合は左キック、右キックボタンを同時に押す)
レバーとボタンを同時に入力する
(左記の場合はレバーを前に短めに入れて右パンチボタンを押す)
しゃがみ中 完全にしゃがんだ状態からコマンド(左記の場合は右キック)を入力
しゃがみ途中 立ち状態から下方向へレバー入れ、しゃがみ状態になるまでの間にコマンド(左記の場合は左キック)を入力
立ち上がり途中 しゃがみ状態からレバーをニュートラルに戻し、立ち状態になるまでの間にコマンド(左記の場合は右パンチ)を入力
ヒット時チェンジ可 技がヒットした瞬間にキャラクターチェンジボタンを押すと、技の戻りをキャンセルして待機しているキャラクターにチェンジする
基本的に空中コンボ始動技についていることが多く、浮かせた後にチェンジしたキャラクターが空中コンボを入れることができる
投げ後チェンジ可 相手を投げ技で投げた後にキャラクターチェンジボタンを押すと、相手を投げている最中に待機しているキャラクターへチェンジする

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